Вы используете устаревший браузер. Сайт может отображаться некорректно.
Вы не зарегистрированы на нашем сайте. Вам доступна для скачивания только часть контента. Чтобы увидеть весь контент сайта, пожалуйста, зарегистрируйтесь.
У Вас отключен VIP статус и Вам показывается реклама. Чтобы отключить рекламу и поддержать наш проект Вы можете приобрести VIP статус (оплачивается 1 раз и навсегда). У VIP пользователей отключена вся реклама на сайте.
-- Год выпуска: 2009 Жанр: Action (Tactical / Shooter), 3D, 1st Person, 3rd Person Разработчик: Codemasters Studios Издатель: Codemasters Язык интерфейса: Rus/Eng Язык озвучки: Rus/Eng Версия: v 1.02 Тип издания: RePack Таблетка: Вшита [ViTALiTY]--Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / Seven Процессор: Pentium 4 2,6 ГГц или аналогичный Athlon 64 Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista и выше) Видеокарта: C памятью 256 MБ, (GeForce 7600GS или Radeon X1600XT) или лучше Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жёстком диске: 7 ГБ--Первая часть этой игры совершила настоящий переворот в сердцах игроков. Никаких лобовых атак – это верный путь к гибели. Каждый шаг должен быть продуман до мелочей. Множество способов выполнить задание – в зависимости от твоего стиля. И невероятный реализм событий, которых не было на самом деле. Миллионы поклонников, бесчисленные модификации, признание прессы и – потрясающий успех! Почти сразу же начались разговоры о создании новой части игры. Ее ждали, на нее надеялись, и вот продолжение одного из лучших военных шутеров вновь готовится перевернуть ваше представление о жанре. Ощущение от игры можно сравнить с прямым эфиром из горячей точки. Единственное отличие – героем этих событий станете именно вы.
Китайские войска заняли богатый нефтью и газом дальневосточный остров Скира. Правительство РФ обратилось за помощью к Соединенным Штатам. Взвесив все «за» и «против», командование США вознамерилось принять решительные меры. На остров высаживаются отряды морской пехоты. Насколько удачными будут их действия, зависит только от вас! Вы сможете принять участие в ожесточенных боях и перестрелках, в ночных налетах и снайперских засадах. В бою вы воспользуетесь оружием стран – участниц конфликта и задействуете поддержку с воздуха. Китайские солдаты вооружены до зубов и прошли великолепную боевую подготовку, их прикрывает тяжелая артиллерия и бронетехника. Оставьте надежды на легкую прогулку. -
Скриншоты
-
Особенности игры
Непревзойденный реализм современной войны.
Полная свобода проведения боевых операций.
220 километров лесов, полей и холмов.
Десятки единиц бронетехники – от джипов до танков .
Различные режимы сетевой игры, включая совместное прохождение.
-
Скриншоты Установки
-
Особенности RePack
v За основу Repack взят Лиц.Контент
v Эксклюзивный установщик
v Версия игры: [v 1.02]
v Ничего не перекодировано
v Запуск игры с ярлыка на раб.столе
v Удалено-/-
v Патч 1.03 Beta вшит,но игра отображается как версия 1.02
v При установке Direct необходимо снять галочку,дабы не установить панель Bing
v Присутствуют DLC
v Приблизительное время установки 2-3 минуты Зависит от компьютера
v Работоспособность проверена на WIN 7_x64
v Автор RePack'a: =NONAME=
-
DLC
"Overwatch" DLC Pack
-
Особенности патча
Support added for 2 new PvP game modes included in DLC Pack 2 - The host is now able to press "Start" button to ready up and begin the 10 second countdown into game irrespective of whether all players are ready or not. - Improved multiplayer stability. - Online synchronisation has been improved mitigating various issues such as shots fired not being registered and missing animations - Improved bullet hit detection on clients - Medics no longer become unable to move if the player they are trying to heal attempts to heal themselves at the same time. - The corpse looting inventory now appears appropriately when characters are killed - The corpse looting inventory updates appropriately when swapping weapons. - Tweaks and amends to enemy and friendly AI. - The damaged vehicle icon no longer becomes stuck on screen if the player is spawned into a vehicle just as it becomes critically damaged. - Fly in camera at the start of the Lumber Yard Infiltration mission now behaves appropriately - alt tabbing when in the lobby no longer causes graphical corruption on ground texture - Speed hack checking has been activated to block 3rd party speed hacks during online games. - Anti-cheat measures implemented to combat leaderboard hacking - Ammo counter for Fire team leaders in PvP matches now counts down the remaining ammo correctly. - Vehicle control responsiveness improved for clients, with input lag reduced - Sessions that you cannot join such as those that contain DLC not present on the players machine appear as greyed out on the browse server screen. - If someone without DLC is invited to a game that requires DLC content they will receive a message explaining this and the game can still be started. They no longer take up a space in the lobby. - Improved On & Offline stability - Player positioned appropriately after exiting a vehicle. - Players are no longer able to access a locked vehicle by using an unlocked vehicle - Mines are no longer triggered by neutral (inactive) vehicles - Death cam view behaves correctly if the player dies whilst in a vehicle and swapping between 3rd & 1st person camera views - It is no longer possible to enter aimed view mode while the weapon select OSD is open. - Binocular functionality no longer impaired by previously selected inventory item. - Weapon torches now turn off properly when swapping out the current weapon via ammo crates with the torch light switched on. - Players stance is now correctly maintained after operating an emplaced weapon - The player is now able to order a fire team under their control to operate an emplaced weapon - "Move To" orders now correctly issued to the pilot rather than individual fire team members when mixed fire teams occupy the crew seats in helicopters. - Helicopter chain guns no longer jam - Weapons rotations for a.i. gyrostablised weapons are no longer updated if they've not got a target set. - Weapon OSD for the M134 Minigun in the AH-6J Helicopter now displays the correct number of rounds loaded (9999). - Helicopters no longer make inappropriate wheel contact surface sounds sound when flying over grassland. - "Live Link" feature in the Mission Editor should now default to launch the game in Windowed mode - The mission editor should now be able to read multiple databases so text strings can be easily added. - Unavailable Bradley and ZBD200 squad references removed from Mission editor - Mouse look sensitivity for mounted weapons is now aligned with other weapons - Respawn timer now displayed in all game modes. - Fixed crash using empty string with OFP:displaySystemMessage - Fixed rare crash in AI input. Unchecked possible invalid cast in AI input. - Changed client prediction code for extrapolating positions, based on how far in the past there is accurate server data. (Optimisation) - getVelocities bug fix for helicopter suspension. Refactor removed getVelocities usage. - Audio Feedback Manager can search blocked speakers list by name as well. (Optimisation) - Destructor of commands is always called in the CommandPool. Prevents possible memory leaks. - walkEchelonControlledSubUnits now recurses through only controlled units. Now processes correct sub units. - Friendly fire feedback will revert to root echelon if no fireteam members are still alive. Processes feedback case correctly. - Fixed clients showing low LOD back weapon between their feet after looting ammo crates. - The player can now add custom audio and modify further AI parameters (Weapon usage values and dispersion system). - Added OFP:getTerrainHeight( x, z ) script cmd to return height of terrain, suitable as a Y value in cmds such as OFP:spawnAtLocation - Can issue AI fireteam a Defend order to unmounted/neutral vehicles. - Multiplayer arena bugfixes in ME - Multiplayer arena size limit changed to include warning zone in ME - New objective & territory icons for DLC2 added to ME - Multiplayer arena warning zone size clamped to 500m - Fixed CampaignEditor not starting on 64bit systems - Added export of attacking army to multiplayer data - Supremacy and Blindside gamemodes added to ME - Sea level is now configurable through Map.xml file
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
!ВНИМАНИЕ!
Сайт не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете, чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами, и мы незамедлительно удалим ее. Файлы для обмена на трекере предоставлены пользователями сайта, и администрация не несет ответственности за их содержание. Просьба не заливать файлы, защищенные авторскими правами, а также файлы нелегального содержания!
Все материалы на сайте получены из свободных источников в сети Интернет и представлены исключительно для личного (некоммерческого) использования лицами старше 18 лет.